http://www.ls-rp.net...y-projekt-ikea/
Budowanie pomieszczeń z obiektów cieszy się niesłabnącym zainteresowaniem od momentu wprowadzenia tej możliwości. Postanowiliśmy stworzyć na serwerze galerię, w której gracze będą mogli wdać się w interakcję z innymi oraz sprawdzić ID obiektów. Z tej okazji przygotowaliśmy mały konkurs.

Lubisz i potrafisz eksperymentować z obiektami, tworząc naprawdę dobre interiory? Ten konkurs jest właśnie dla Ciebie! Wziąć w nim udział może maksymalnie trzyosobowa grupa (po odpowiednim uzasadnieniu może być ona liczniejsza). Każda ekipa dostaje przygotowany przez nas interior oraz uprawnienia do edycji obiektów i musi przygotować trzy sekcje pomieszczeń - dwie małe i jedno większe. Może to być kuchnia, sypialnia, pokój dziecięcy, łazienka, garaż, czy jakiekolwiek inne wnętrze - liczymy na Waszą inwencję twórczą. Na ścianie musi znaleźć się lista wykorzystanych obiektów (nazwa i ID, np. biurko - 1234) w postaci tekstu 3D. Na koniec najlepsze interiory zostaną połączone w ścieżkę przechodzących do siebie drzwi tak, aby całość symulowała popularność dobrze nam znanej sieci sklepów Ikea. Wasze dzieła będą oceniane i punktowane w zamkniętym gronie ekipy serwera. Nagroda przewidziana za zajęcie pierwszego miejsca to 20 000 GS, za drugie miejsce 10 000 GS , a za trzecie miejsce 5 000 GS (pkt. GS będą przyznane dla każdego uczestnika grupy).
Konkurs trwać będzie od soboty 11.05 do następnej soboty, czyli do 18.05. do godziny 18:00. Najlepsze interiory zostaną wystawione na wystawę, gdzie gracze będą mogli je oglądać i sprawdzać ID danych obiektów.
Jak się zgłosić?
Wystarczy napisać post pod tym tematem w, którym zawrzecie nazwę swojej grupy, listę członków, wybór interioru (number z obrazka poniżej) oraz pomysł na budowę.
Jak budować?
Pamiętajcie, że wszystko powinno symulować sklep ikea. Pokoje powinny być tworzone jednym z boków do przejścia tak aby tylko 3 ściany były urządzone. Przejście musi zgadzać się z planami przedstawionymi niżej.

1. Sekcja A powinna zostać urządzona bardzo prosto z dwoma łazienkami po bokach holu.
2. Sekcja B to restauracja - bardzo wymagający interior (który wart jest dużo punktów).
3. Sekcja 9 to stricte roślinność.
4. Sekcja 10 to ostatnia część sklepu z wielkimi regałami na których stoją obiekty typu foteli etc.
5. Sekcja C to kasy - powinny one zostać odpowiednio urządzone.
Interiory rozdawane są na zasadzie kto pierwszy ten lepszy. Zastrzegamy sobie prawo na przydzielenie interioru komuś innemu bazując na dobrym pomyśle / opisie.
Ekipa ls-rp.net
Pamiętacie testy wydajnościowe, o których wspominaliśmy kilka dni temu przy okazji launchera? Z przyjemnością stwierdzamy, że testy zakończył się pomyślnie i pierwsza seria poprawek jest już gotowa. Wprowadzamy też trochę usprawnień o czym przeczytacie poniżej.

Przede wszystkim kod został w dużej mierze zoptymalizowany.
Błędy
- Amunicja broni resetowała się do 0 w niektórych przypadkach a szczególnie crashach. Od teraz amunicja powinna zapisywać się poprawnie lub w najgorszym wypadku działać na korzyść gracza.
- Informacje o opuszczenia serwera zostały przeniesione z 3DTextów na chat. System ten powodował w dużym stopniu problemy z freezami.
- Cheatowanie amunicji w broni nie będzie teraz możliwe i zostanie nagrodzone kickiem a w przypadku więcej niż dwóch takich zajść banem.
- Krytyczny błąd pozwalający na przejęcie przedmiotu innego gracza poprzez karnet na siłowni został usunięty. Podnoszenie przedmiotów zostało w ten sposób również zabezpieczone.
- Liczenie umiejętności strzelania będzie teraz naliczane na podstawie wystrzelonych pocisków a nie czasu spędzonego strzelając przez co niemożliwe będzie bugowanie tej umiejętności strzelając przy ścianie. Liczba pocisków potrzebnych do osiągnięcia 1% umiejętności poza i na strzelnicy to odpowiednio 350 i 175.
- Rozmowa z przypadkowym graczem poprzez użycie komendy "/tel 0" nie jest teraz możliwa.
- Numery takie jakie 333, 911 itp. nie mogą być od teraz dodane do kontaktów w telefonie. Usunięcie takiego numer z kontaktów nie było możliwe ponieważ telefon automatycznie próbuje połączyć się z tymi numerami.
- Ceny przy tankowaniu kanistra zostały zmienione na te używane na stacji.
- Przelewy na konta o numerach 10cio cyfrowych zostały umożliwione.

Mniejsze zmiany poprawiające optymalizację lub rozgrywkę od strony skryptowej
Tutaj chcemy zaznaczyć, że niektóre funkcje wprowadzone przez nas wcześniej są używane w sporadycznych sytuacjach i dlatego zostają usunięte. Niektóre z nich nie mają żadnego wpływu na działanie skryptu.
- Migające światła dla PD i FD zostały usunięte. Powodowały one niepotrzebną iterację przez wszystkie pojazdy co okazało się całkowicie niepotrzebne.
- Akwalungi zostały usunięte. Były one używane w bardzo sporadycznych przypadkach przez frakcje Naval Base, która przestawiła się na modyfikację CLEO.
- Kara odpoczynku została usunięta. Stwierdziliśmy, że nie daje ona wystarczająco do zrozumienia delikwentom utrudniających grę reszcie graczy.
- Cena zamawiania koła zapasowego dla warsztatów spadła z $550 na $50. Mamy nadzieje, że średnie ceny zostaną ustalone na ok. $65 przez co więcej graczy postanowi wozić takie koło w swoim pojeździe. Ostrzegamy w tym miejscu także, że "wolna" jazda z przebitą oponą jest niedopuszczalna w warunkach sampa.
- Muzyka grająca z pojazdów przy otwartym bagażnika została przywrócona. Prośby organizacji ściganckich i przestępczych zostały wysłuchane.
/>/>/> - Budki telefoniczne (dostępne pod komendą /budka) zostały gęściej rozmieszone po mieście a także oklejone 3DTextami aby przypomnieć Wam o sobie podczas gry. Polecamy je osobom, których numery telefonów powinny zostać prywatne w świecie IC.
- Tworzenie płyt CD dodaje przedrostek "(CD)" przed nazwą aby zapobiec ostatniemu trendowi nazywania płyt słowami takimi jak "AK-47", "Deagle", itp. Taki proceder będzie surowo karany dlatego Administracja poleca zgłaszać się do nas z takimi przedmiotami na zasadzie "don't ask, don't tell".
- Wedle nowych zmian w polskim prawie, na naszym forum będzie teraz ukazywać się informacja o przechowywaniu przez nas plików cookie na Waszych komputerach.
- Sweepery zostały przywrócone w okolice starego szpitala.

Pojazdy - zmiana cen, nowe marki
Nasz rynek pojazdów przechodzi aktualnie zastój dlatego doszliśmy do wniosku, że obniżenie cen będzie właściwym krokiem. Listę nowych jak i starych cen znajdziecie w spoilerze poniżej. Nowe, unikalne pojazdy zostały również dodane do salonów a ich kompletną listę znajdziecie również poniżej.
Stare pojazdy (pierwszy nawias przedstawia starą cenę natomiast drugi nową).
Nowe pojazdy
Jak widzicie umożliwiliśmy zakup łodzi oraz samolotów, które mają oczywiście swój osobny spawn. Funkcja namierzania pokaże Wam oczywiście te spawny po zakupie łodzi lub samolotu. Spawn pojazdów drogowych nie zmienił się.

Szrot
Część z Was prosiła nas o możliwość usunięcia pojazdu startowego ponieważ przestał ona pasować do ewoluującej postaci lub też przeszkadzał nie będąc w ogóle używanym. Na tę okazję przygotowaliśmy szrot, który znajduje się na Angel Pine Scrapyard. Można tam się pozbyć dowolnego pojazdu (również grupowego) otrzymując za niego kwotę 10% wartości nowego pojazdu. Ceny są bazowane na nowym cenniku*.

Podsumowanie
Tak jak wspomnieliśmy już przy wprowadzaniu launchera, ostatnimi czasy doświadczyliście trochę zastoju z naszej strony za co Was szczerze przepraszamy. Dzisiejsza aktualizacja to powrót na świetlistą drogę a dużo więcej możecie oczekiwać już w kolejną Niedzielę.
Jak zawsze z ciepłymi pozdrowieniami,
Ekipa Los Santos Roleplay.

Witajcie!
W sobotę 13 Kwietnia o godzinie 20:00 zapraszamy Was ponownie na naszą transmisję na żywo z prac nad serwerem w serwisie twitch.tv. Tym razem zajmiemy się nowością obiecywaną Wam od czasu wprowadzenia customowych obiektów, która została zepchnięta pod dywan na jakiś czas. Tą nowością będzie Launcher, dzięki któremu w bardzo prosty sposób będziecie mogli ściągnąć wszystkie dodatki.
Aktualne plany przewidują prostą implementację znaną Wam z Minecrafta czy też League of Legends, w której widzicie nowości związane z serwerem, możecie się zalogować oraz zaktualizować pliki.
Jak zawsze, serdecznie Was zapraszamy na transmisję. Szczególnie mile widziani są tym razem programiści C++ a już tym bardziej ci, znający Qt. Przewidujemy zaproszenia na TeamSpeaka i dopuszczenie części z Was do pomocy ponieważ projekt jest Open Source.
Uprzedzając pytanie ... Nie jesteśmy teraz w stanie stworzyć niczego nowego w samym skrypcie gry ponieważ zabraliśmy się za poważne testy wydajnościowe i serwer jest aktualnie pod kroplówką na okres paru dni. Przez ten czas zbieramy statystyki o dosłownie każdym szczególe przez co skończymy z freezami i opóźnieniami. Wydaje nam się, że różnicę już teraz widać w mniejszym lub większym stopniu.
Zapraszamy na http://pl.twitch.tv/lsrpnet dzisiaj o godzinie 20.
Ekipa Los Santos RolePlay.net
@Edycja:
http://www.ls-rp.net...post__p__627800

W wersji podstawowej (obowiązkowej) znajdują się jedynie skiny, które muszą znaleźć się w waszej grze. Dobrany został najprostszy sposób instalacji, jednak każdy użytkownik może zainstalować je na własną rękę. W wersji rozszerzonej znajdują się bronie, pojazdy i tym podobne. Wszystkie modyfikacje należą do ich autorów. Pliki były publicznie udostępnione, za zgodą ich autorów (publikacją ich w sieci).

Wypakuj oba pliki CUSTOM.ide oraz custom.img do folderu "[...]\GTA San Andreas\SAMP\".
- Przykładowa ścieżka: C:\Program Files\Rockstar Games\GTA San Andreas\SAMP\
- Aby sprawdzić czy wszystko działa zaloguj się na serwer. Miłej gry. ![]()
Lista obiektów do waszej dyspozycji
Udostępniamy wam także skróconą listę obiektów wraz ze ścianami do budowania interiorów. Klik.
Credits
Wons
Pr0digy
Spaggiari
Salva
Pacio
Rockstar
[Custom.IMG V.2.2 (11.98MB)]
- SpeedyShare (mirror 1)
- Sendspace.pl (mirror 2)
- Sendspace.com (mirror 3)
- Solidfiles (mirror 4)
[Modpack 1.3 (57MB)]
Wersja podstawowa: (obowiązkowa)
- http://pliki.ls-rp.n...pack_LS-RP.net
- http://www.sendspace.com/file/gbdv1r (mirror 1)
- http://www16.zippysh...45706/file.html (mirror 2)
Wersja rozszerzona:
Gangpack : (Jeśli posiadasz starszą wersję modpacka)
- http://www.sendspace.com/file/osa80k (mirror 1)
- http://speedy.sh/jEUCM/Gangpack.rar (mirror 2)
IP serwera TeamSpeak3 : ls-rp.net
Aktualna wersja SAMP : 0.3x ( http://files.sa-mp.c...1-2-install.exe )
Obowiązkowy pliki do gry na serwerze dostępne tu : http://www.ls-rp.net...z-customimg-20/
Użyteczne poradniki : http://www.ls-rp.net...adnik-ls-rpnet/
Audioplugin : http://www.sendspace...gin-client-v0-5
*Po rozpakowaniu przeczytać instrukcję instalacji.

